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りる

Author:りる
実はまだまだ20代。
日常生活でのあらゆる一面を綴りながらご紹介。
言動がネタとかそもそも存在自体がネタなのは秘密。
実際お姫様です、そしてアイドルです。
誰がなんと言おうと譲りません。


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課金が切れたっ☆

こんにちわ、りるだょ→☆

挨拶以外は普通のブログと化したわけですが(何。
とりあえず、課金がきれてんよ!!
この前の更新からROにはログインしてませんでしたので(リアル都合のため)、レベルはもちろん経験値も増えてません。
年内発光なのになーと思いつつ、少しここでブレイクタイムかなぁってところ。
いつもいつもROのモチベーションってなんですか??って思うんだけど、経験値稼げる職でやる!とか2PC廃狩りをするとかとにかく効率優先とか、なんとなく時間短縮なのかなぁと。
効率はともかく1日4時間狩りをソロでする場合のモチベーションの保ち方とかあったら教えてほしい!

ちなみに、私の回答はレア狙い

私の場合、モチベーションが続かなそうって時は、課金をのばしたりしてます。
1ヶ月に1回、何かしらの変更パッチやら限定イベントがあれば楽しいのだけれど。

メンテさえ伸びなければねっ!!

長らくやっておりますけれど、メンテの延長は昔からなので、「ああ、またか。」って思っちゃうんですけど、その発想自体がおかしくない??

β時代から変わってないのはこのくらいで、あとはがらりと変わっちゃいました。
嬉しいようやら、悲しいようやら。
古い時代に良きとされてきた、ステータスや装備が一瞬のうちに崩れ去る、または、日の目を浴びなかったものが持ち上げられるなんてことは別にいいのだけれど、これやるならこれ!みたいに最適化されすぎちゃってるわけで。
今更、能力を平均化しまーすって遅いわっ!

で、実際ゲームとして面白いのかっ??って聞かれると、暇つぶしにはいいよ!って感じ。

簡単で、わかりやすく、馴染みやすいイメージがドット絵に感じられればだけどねっ!!


話は変わって、今現在。

東方妖々夢 とゆー、有名なSTGにはまっております。
どうがんばっても、ノーコンテニューでクリアできない腕前でございます(難易度ノーマル)。
気軽にちょこちょこやりながら、コンテニューしてやっとクリアです。
音楽がステキなので、その音楽を聴くためにやってるとゆー噂も。


拍手:最近寒くて、風邪引きそうです;

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